var status = -1;
var selectionLog = [];

function start() {
    action(1, 0, 0)
}

function action(c, b, a) {
    if (cm.isQuestActive(39633)) {
        action35963(1, 0, 0)
    } else {
        action未修复(1, 0, 0)
    }
}

function action未修复(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }
    status++;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status === a++) {
            cm.dispose()
        }
    }
}

function action35963(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }
    status++;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status === a++) {
            cm.sendNormalTalk_Bottom("#face0#精灵弓箭手赫丽娜，是为来到冒险岛世界的冒险家提供指引的向导。\r\n你到达那边后，最好先去见见她。", 36, 3000001, false, true, 1)
        } else {
            if (status === a++) {
                cm.askAcceptDecline_Bottom("#face0#那么，你现在可以进入次元传送口了。\r\n记得到达后直接去找弓箭手培训中心的赫丽娜。\r\n\r\n #r ※ 自动转至任务地图。#k", 36, 3000001, 1)
            } else {
                if (status === a++) {
                    cm.sendNormalTalk_Bottom("#face0#离开之前，我有件事想打听一下。", 36, 3001951 - cm.getPlayer().getGender(), false, true, 1)
                } else {
                    if (status === a++) {
                        cm.sendNormalTalk_Bottom("#face0#之前还有谁穿过了次元传送口？", 36, 3001951 - cm.getPlayer().getGender(), true, true, 1)
                    } else {
                        if (status === a++) {
                            cm.sendNormalTalk_Bottom("#face0#这个嘛……等时机成熟，你们自然会相遇。", 36, 3000001, true, true, 1)
                        } else {
                            if (status === a++) {
                                cm.sendNormalTalk_Bottom("#face0#所有相遇都是有时机的……", 36, 3000001, true, true, 1)
                            } else {
                                if (status === a++) {
                                    cm.sendNormalTalk_Bottom("#face2#谢谢你允许我穿过传送口。\r\n告辞。", 36, 3001951 - cm.getPlayer().getGender(), true, true, 1)
                                } else {
                                    if (status === a++) {
                                        cm.sendNormalTalk_Bottom("#face0##fc0xFFbfbfbf#(虽然有点波折，所幸终于可以前往其他次元。\r\n希望在那里能找到可以唤起我记忆的线索……)", 36, 3001951 - cm.getPlayer().getGender(), true, true, 1)
                                    } else {
                                        if (status === a++) {
                                            cm.dispose();
                                            cm.warp(993162052, 0, false)
                                        } else {
                                            cm.dispose()
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
};